快速部署进入战术训练。首次游玩建议使用默认配置;地图、难度、联机和画质选项可在高级设置中调整。
训练基地排位 · 每局最多 3 分钟。离线为 4 对 4 AI 排位练习,联机为玩家双阵营对抗。积分保存在本机。
胜利 +20~60,失败 −20~60,平局 −10~10;击杀、死亡与目标贡献共同影响表现分。分数上下限 0 / 8000,无保段,跨线立即升降段。
人头:团队先到 30 杀,超时比击杀;占点:进入 A 点独占 5 秒夺点,无敌军争夺时累计 90 秒获胜,超时比占领秒数。相同分数平局。
爆破:阿尔法进攻,布拉沃防守。在 A/B 点 3 米内停留 4 秒安装、5 秒拆除;移动、离开、死亡或敌军进入 5 米会中断。安装后 35 秒爆炸,最晚在本局 180 秒爆炸。进攻全灭且未安装、拆除成功或未安装超时,防守获胜;防守全灭或爆炸,进攻获胜。死亡不可复活。
策略:人头模式结伴换位;占点模式留人守点、侧翼拦截;爆破模式分路试探、安装后交叉掩护,守方不要只追击人头。
所有玩家先联网打开本游戏,确认“离线资源已备妥”,再连接同一个 Wi-Fi(路由器不需要外网)。房主生成邀请,对方回传回应,即可直接联机。
每位玩家分别配对。可通过隔空投送传递配对文件,收到后保存到“文件”,再在游戏内导入。只有房间码不能完成离线配对。
一台电脑启动游戏房间服务后,所有设备打开它的局域网地址,使用相同房间代码加入。电脑终端运行 npm run serve:lan 可启动服务;地址会显示在终端。
npm run serve:lan
GEO -- · TEX --
普通击杀 +100 · 爆头击杀 +250 · 坦克碾压 +150
击杀敌人可获得“人头”货币。兑换后永久保存。
奖励可能为 0×、0.5×、2×、5×,也可能获得弹药。
反馈会附带版本、设备类型和渲染指标,不包含玩家代号、房间码或存档。
最多 2000 字。请勿填写姓名、邮箱、电话等个人信息。
你已在交战中阵亡。
可以立即返回大厅,也可以自愿留下观战。
正在等待玩家
房主可设置 2–8 个真人名额,AI 补齐至 100 人。所有人各自为战,阵亡不复活,最后生还者获胜。安全区会逐渐缩小。
由房主开局;开局后禁止加入,断线视为淘汰。
两台手机需连接同一 Wi-Fi。配对时保持本页打开;邀请 10 分钟内有效。不要通过需要公网的聊天工具传递。