最后更新:2026-09-27 · Public Alpha

BLACKSITE 隐私说明

BLACKSITE 当前不提供账号系统,不要求真实姓名、邮箱或电话号码。游戏进度、设置和测试排位积分默认保存在玩家当前浏览器的本地存储中。

联机数据

创建或加入房间时,服务器会临时处理玩家自行填写的代号、房间码、阵营、角色选择、位置、射击和比赛战绩,以维持实时联机。空房间及断线恢复数据会按服务端规则清理;断线会话恢复窗口为 30 秒。

错误与反馈

客户端错误上报只包含版本、错误类型、截断后的错误信息、页面路径、设备类别和渲染模式。匿名反馈可包含玩家输入的文字以及 FPS、Draw Calls、三角形数和画质档位。上报不包含玩家代号、房间码或游戏存档。请不要在反馈中填写个人信息。

本地与离线缓存

浏览器会使用 localStorage 保存进度和设置,并使用 Service Worker 缓存游戏文件以支持离线游玩。玩家可通过浏览器的站点数据设置清除这些内容。

基础设施

公网版本计划运行于 Cloudflare Workers、Durable Objects 和静态 Assets。基础设施供应商可能按照其安全与运行策略记录 IP 地址、请求时间和技术日志。正式域名上线前,运营方仍需在此页补充主体名称、联系渠道和适用地区要求。

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